Flash-CS3理论试卷试题

班级 姓名 学号/考号 密 封 线 教学标准试题 Flash CS3考试试题 说 明 1、请首先按要求在试卷的标封处录入您的班级、姓名、学号。

2、请仔细阅读各类题目的回答要求,在规定的位置录入您的答案。

3、考试时间90 min。

一、选择题(每题3分,共45分) 1. 以下哪个选项是插入关键帧 A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 2. 测试动画的快捷键为 A、Ctrl Enter B、Ctrl w C、Ctrl E D、Ctrl F12 3. Flash 中,我们可以创建几种类型的元件 A、2 B、3 C、4 D、5 4. 属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的 的 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 5. 打开库面板的快捷键是 A、CtrlE B、CtrlZ C、CtrlK D、CtrlL 6. 在flash中,对帧频率正确描述是 。

A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 7. FLASH是 公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件 A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 8. Flash 菜单“文件”→“保存”保存的文件格式是 A. *.fla B. *. C. *.swf D. *.gif 9.插入帧的作用是 A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对 10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串( ) A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( ) A、两种动画模式Flash CS3 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( ) A、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧 D、每秒16帧 13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( ) A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 14.选择工具有( )功能。

A、选择图形 B、移动/复制图形 C、改变物体的形状 D.以上都对 15.按( )键可以打开“创建新元件”对话框。

A、【CtrlF8】 B、【F8】 C、【F11】 D、【CtrlF11】 二、填空题(每空1分,共25分) 1. 帧的类型有 、 、 和 。

2. Flash中两个比较特殊的图层为 和 3. 元件在flash中可以分为 、 和 4. 是指独立于主动画且自动反复运行的小动画 5. Flash CS3中默认帧频是 6. 做运动补间动画的元素必须是 7. 网页上播放的FLASH动画只能是( )格式 8. Flash的动作中 命令代表的是停止 9. 按钮元件的四个帧分别是 、 、 和 。

10. 在Flash CS3的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的 位置的标尺坐标。

11.组合对象操作的快捷键是 ,打散对象操作的快捷键是 12.在Flash的绘图中,如果想由一个花瓣得到一朵完整的花,可以使用 面板进行旋转并复制的操作达到目的,在旋转前,要使用 工具设置花瓣的旋转中心 13.设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( ) 频越小,播放速度越 ( )。

三、判断题(每题2分,共20分) 1. 场景可以理解为一个独立的动画,在一个Flash文档中允许存在多个场景。( ) 2. 如果对象是逐级构成的,那么打散也是逐级打散的,不能一步到位。

( ) 3. 可以将已经存在的对象转化为元件,方法是选中对象后按Ctrl F8。( ) 4. 将图层锁定后,不能对该层中的对象进行操作,也不能在该层进行插入帧和删除帧的操作。( ) 5. 普通引导层在绘制图形时起辅助作用,用于帮助对象定位,在播放动画时不会显示出来。( ) 6. 在Flash中,无论创建一个新场景还是一个元件,Flash都会自动生成包含一个空白关键帧的独立图层。( ) 7. 在Flash中绘制的图形由两种元素构成,分别为线条和填充色。( ) 8. Flash提供了3种辅助工具,分别为标尺、辅助线与网格。( ) 9. 选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。

10 【时间轴】是用来安排场景中元素播放的前后顺序,并可以在帧上创建渐变设置,做出不同的特效。

. 四、问答题(每题5分,共10分) 1. 在Flash CS3 中,工具箱中有哪些工具 2. 遮罩层的原理是什么