202X年3G技术与规划之3G业务和终端

3G技术与规划高级培训班教材之二3G业务和终端 主要内容 3G业务部分3G终端部分总结 3G业务 概述典型业务简介POC业务Presence IM业务Streaming业务VideoPhone业务 概述 3G是一种网络承载技术 可以提供2G网络所有的语音和数据业务3G业务演进和3G网络演进对应 3G业务能力的演进也经历了R99R4R5 R4和R99业务能力基本相似 R5引入IMS系统 改变了分组域多媒体业务的能力3G业务分类分为CS域业务和PS域业务 概述 CS域业务分为基本业务 补充业务 移动智能业务 基本业务按功能又分为电信业务和承载业务 其中电信业务包括语音业务 短信业务 传真业务 语音组呼业务 承载业务包括可视电话业务 可视电话是3G特有业务 补充业务是对基本业务的改进和补充 不能单独向用户提供 必须与基本业务一起提供 同一补充业务可应用到若干个基本业务中 概述 补充业务包括号码识别类 呼叫提供类 并行呼叫类 呼叫完成类 多方通信类 呼叫限制类 移动智能业务主要有 神州行 预付费业务 以及基于预付费业务的亲情号码和亲情卡业务 虚拟专用移动网业务 分时分区业务 亲情号码业务 长途电话业务 17951IP电话业务 部分语音内容服务业务 移动800业务 主被叫付费业务 和无线广告业务 概述 PS域业务分组增值业务 WAP JAVA MMS PIM POC Presence IM Streaming PIM POC Presence IM Streaming是目前被关注的业务 在2G和3G网络上都可以开展 概述 2G现有业务可以平滑移植到3G网络 组网结构不变 基本业务 补充业务 移动智能业务 WAP MMS JAVA新业务在2G 3G网络基本上都需要增加新的网元和功能 PIM POC Presence IM Streaming VideoPhone 3G业务 概述典型业务简介POC业务Presence IM业务Streaming业务VideoPhone业务 3G业务 概述典型业务简介POC业务Presence IM业务Streaming业务VideoPhone业务 PoC业务描述 PushtoTalk业务的概念起源于集群通信技术 最初使用在对讲机上 其用户体验使用简单 快捷 通信方式上采用半双工通话 PoC 即PushtoTalkoverCellular 是基于蜂窝通信系统实现的PTT业务 其主要业务属性如下 OverGPRS 基于GPRS网络降低建网成本更广的服务范围快速连接 一按即说 连接速度快于语音呼叫群组通信 新的业务形态 适合协同工作等应用场景 系统结构 注 新增网元中的GLMS和PoCServer可以在同一物理实体中实现 也可以在两个物理实体中实现 初期不和PresenceServer互联 可以由GLMS或PoCServer实现Presence功能 典型业务流程 使用协议Sessioncontrol SIPVoiceTransport RTPFloorControl RTP RTCP呼叫流程LateMedia 标准的SIP呼叫流程 在用户需要建立会话时 通过SIPINVITE建立session 在被叫用户返回OK后 开始通信EarlySession 在用户需要建立会话时 通过SIPINVITE建立session 但不等待用户返回OK 即开始通信EarlySession 在用户需要建立会话前 如登陆时 通过SIPINVITE建立Session 做好端口协商等工作 在用户需要建立Session时 仅通过Refer建立 不需要进行协商过程 LateMedia流程 主叫侧 LateMedia流程 被叫侧 新增网元和现网改造量 新增网元PoCServer 完成语音数据包的复制 转发功能GLMS GroupandListManagementServer 负责群组信息的管理 权限设置等工作目前大部分厂家是在一个网元内实现上述功能的 现网改造BOSS需增加计费功能的支持对GPRS网络进行优化和扩容 对终端的要求 对终端的要求终端需要支持标准的SIP和RTP的协议栈终端能够实现具体的业务功能最好能有扬声器功能和专门的PTT键 这样能够达到比较好的使用效果实现该要求的方式终端本身支持基于Symbian的实现 但是由于缺少按键的支持 目前只能定义键盘作为PTT键 可能会影响用户使用习惯JAVA方式 因为PTT业务需要进行语音编码和打包 以目前终端的处理能力 采用JAVA方式可能会产生较大的时延 国际规范的进展情况 PoC的规范主要由OMA负责制定 PoC和REQ组在制定RD 需求文档 2003年10月RD正式公开PoC组目前在编写AD 系统结构文档 目前还没有完成ATTWS Motorola Ericsson Nokia Siemens在OMA上联合紧密 这将会加速OMA标准进程 厂家支持情况 规范尚不完善 各厂家之间未进行过互通性测试 Nokia Motorola Ericsson UTStarcom均能提供该业务的演示版本 Motorola在北美的CDMA网上有该业务的商用经验 工作进展情况 基于诺基亚 UTStarcom两个厂家的设备完成了研发中心实验系统的搭建今年3月份在杭州 Motorola 和深圳 Nokia 完成POC业务的现网试点准备制定PoC的业务规范 业务引入方案 设备规范 接口规范 终端规范 3G业务 概述典型业务简介POC业务Presence IM业务Streaming业务VideoPhone业务 Presence业务描述 Presence 用户动态变化的 能被他人获知的状态信息 包括 个人和终端的可用性通信参数终端性能当前的行为位置信息用户的状态可以被他人获知 同时能够获知他人的状态是一种基础业务 是一个业务能力 可衍生众多增值业务 基于Presence的业务 个人到个人的业务增强型电话簿 PEP PresenceEnhancedPhonebook 聊天 即时消息 IM InstantMessaging 内容到个人的业务信息订阅广告游戏企业应用网上通讯录日程安排 系统结构 典型业务流程Presence订购流程和更新流程 即时消息发送流程 新增网元设备和现网改造量 新增网元设备Presence服务器IM等业务需要自己的服务器现网改造量BOSS DSMP需增加业务管理 计费等功能的支持在业务量大的地区需对GPRS网络进行优化和扩容 规范标准的成熟情况 OMAWirelessVillage协议较成熟 支持厂商众多V1 2于2003年初发布 正在制定V1 3版本3GPPSIP SIMPLE基于IETFSIMPLE 在IMS体系下考虑协议在完善和修改WirelessVillage SIMPLE互通OMA成立相应的工作组 处于起步阶段SP CP开放接口OMA成立相应的工作组 处于起步阶段 厂家支持情况 经OMA WirelessVillage互通测试的产品 22个客户端 20个服务器 但OMA未公布厂家和产品型号诺基亚 华为 西门子等厂家提供各自的系统设备终端方面诺基亚将在6220终端上提供对增强型电话号码簿 聊天等业务的支持支持Java的终端可通过增加Java应用支持Presence业务采用Symbian操作系统的终端可通过增加Symbian应用的方式支持Presence业务传统WAP终端可通过WAP方式使用Presence业务 工作进展情况 Nokia 华为 西门子三个厂家的设备在研发中心实验室完成部署 可进行增强型号码簿和即时消息业务的演示目前正在对OMA WirelessVillage标准进行跟踪和分析 3G业务 概述典型业务简介POC业务Presence IM业务Streaming业务VideoPhone业务 Streaming业务描述 流媒体技术是指支持多媒体数据流通过网络从服务器向客户端传送 客户端边接收边播放的技术流媒体技术具有实时性强 有利于版权保护 不大量占用本地存储空间等特点 该技术被广泛应用于多媒体点播 直播等应用 系统组网 典型业务流程 新增网元设备和现网改造量 新增网元流媒体门户 流媒体服务器 流媒体内容制作平台 Proxy 专用防火墙现网改造在GRE路由器增加路由占用骨干网交换机端口 技术现状 流媒体传输与控制协议RTSP RTP RTCP RDT MMS MicrosoftMediaServices 等流媒体编码主流技术3GPP R4 R5 H 263 必选 MPEG4 可选 R6 H 264 R6未冻结 RealNetworks RealAudio Video rm Microsoft WindowsMedia asf wma wmv Apple QuickTime mov 技术建议 流媒体传输与控制协议 采用3GPP推荐的RTSP RTP RTCP传输机制流媒体编码技术 采用3GPPPSS国际标准 H 263 必选 MPEG4 可选 充分考虑H 264 在R6未冻结前参与标准制定同时支持流媒体与视频下载业务 厂家支持情况 系统设备 西门子 诺基亚 爱立信 移动设备提供商采取与传统Internet流媒体系统开发商合作或独立开发系统两种模式 目前在Internet上 Real系统4倍于QuickTime系统 10倍于MMS系统终端设备 诺基亚 西门子 索尼爱立信 多普达 流媒体终端播放器多样性 RealOne QuickTime Media PacketVideo 眼讯 终端自备播放器等 工作进展情况 西门子和诺基亚的流媒体平台设备在研发中心实验室完成部署 可进行2G 3G流媒体的演示今年4月份开始在北京 广州两地进行现网业务试点 及用户业务体验调查准备制定Streaming业务引入方案 终端规范 3G业务 概述典型业务简介POC业务Presence IM业务Streaming业务VideoPhone业务 VideoPhone业务描述 是集图像 语音 数据于一体的多媒体通信业务 可以实现人们面对面沟通用户在通话的同时可以看到对方的图像 系统结构 典型业务流程 新增网元设备 可视电话属于3G特有业务 3GMSC都可支持该业务 如果业务需要 MSC还需要实现3 5方的多方可视呼叫功能 如果需要和Internet PSTN网上的多媒体设备互联 需要引入以下网元 VIG VIG指的是3G可视电话网关 用以实现3G手机和IP网络可视终端 固定可视终端 ISDN 专线可视终端的互通 MCU 是在IP网上的多点控制单元 实现多方的可视会议功能 TK 也称网守 用以完成对端点接入网络的控制 和地址翻译服务 一般是在一台服务器上加载相关软件 规范标准的成熟情况 3GPP在PS上实现可视电话业务的方法与IP网比较不会有大的差异 只是由于带宽稳定性等方面的原因 无线网络的QOS问题不能得到很好的解决 目前PS上的多媒体业务并没有实现 在CS上实现可视电话业务则是可行的 3GPP组织在H 324建议上得出一套方案 称为3G H 324M 工作进展情况 跟踪3GPP国际标准进展准备制定VideoPhone终端规范已经完成部分终端的可视电话业务实验今年8 9月份在研发中心实验室进行可视电话业务测试 主要内容 3G业务3G终端总结 3G终端 主要特征大彩屏 摄像头 体积 重量略大于2G终端 待机时间大多在100 150小时之间 略比现有的2G终端少一些6款WCDMA GSM双模终端 Nokia 6650 7600NEC 606 616 611Qualcomm 6200 6250LG U8150Motorola A830 A835 A1000SonyEricsson Z1010 3G终端规划 终端协议版本 3GPPR99 2002 3月版本 CRs对终端承载层的要求 需要支持2G 3G网络的双模终端 电路域 支持可变速率的AMR 和64Kbps的数据传输 数据域 支持下行最大384Kbps 上行最大64Kbps的数据传输 切换 支持话音业务由3G到2G网络的自动切换 漫游 支持到其它3G 2G网络的国际